◓ Pokémon UNITE: Focus Band • Held Item (Item equipável) • Para que serve? tudo sobre este item no jogo!

Focus Band é um item equipável para os personagens jogáveis do MOBA: Pokémon UNITE. Confira abaixo todas as informações e estatísticas de uso do item (incluindo testes comprovados), e se vale a pena ou não seu uso em sua build.
Item Efeito

Focus Band
Defesa +30
Defesa Especial (Sp.Defense) +30
Tier Ranking
Descrição: Quando o Pokémon equipado está com o HP baixo, a cada segundo (por três segundos), ele recupera (8%, 11%, 14%) do HP que perdeu. A Focus Band é acionada quando um Pokémon tem cerca de 25% de HP ou menos, e tem um tempo de espera de 138 segundos após a ativação. Além disso, ser atacado enquanto o efeito está ativado não o remove ou o interrompe.
Como consigo esse item?
Comprando na loja do jogo por 1.000 Aeos Coins ou 625 Aeos Tickets.
Ícone Boost
Quando o Pokémon equipado está com o seu HP baixo, a cada segundo (por três segundos), ele recupera 8% do HP que havia perdido.
Quando o Pokémon equipado está com o seu HP baixo, a cada segundo (por três segundos), ele recupera 11% do HP que havia perdido.
Quando o Pokémon equipado está com o seu HP baixo, a cada segundo (por três segundos), ele recupera 14% do HP que havia perdido.


Nível do Item Def. Sp. Def
1 +2 +0
2 +2 +2
3 +4 +2
4 +4 +4
5 +6 +4
6 +6 +6
7 +8 +6
8 +8 +8
9 +10 +8
10 +10 +10
11 +12 +10
12 +12 +12
13 +14 +12
14 +14 +14
15 +16 +14
16 +16 +16
17 +18 +16
18 +18 +18
19 +20 +18
20 +20 +20
21 +22 +20
22 +22 +22
23 +24 +22
24 +24 +24
25 +26 +24
26 +26 +26
27 +28 +26
28 +28 +28
29 +30 +28
30 +30 +30


Custo para upar o Focus Band
Você consegue aumentar o nível dos seu Item de Equipamento à partir do level 13 de treinador (Trainer Level), com o Intensificador de Item, em inglês "Item Enhancer". Eles fornecem o aumento de todos os itens equipáveis do jogo, e são ganhos jogando e até mesmo comprando na loja por x10 Aeos Tickets por UM (x1) Itensificador (Item Enhancer). Lembrando que é necessário obter MUITOS Intensificadores de Item para upar seus itens equipáveis ao máximo. Os 'Aeos Tickets' podem ser ganhos como recompensa de temporada de batalhas ranqueadas e eventos. O é o level máximo de todos os itens equipáveis do jogo!
Upar no nível Custo de Enhancer
2 x3
3 x4
4 x5
5 x6
6 x8
7 x10
8 x12
9 x14
10 x20
11 x25
12 x30
13 x35
14 x40
15 x45
16 x50
17 x55
18 x60
19 x65
20 x80
21 x100
22 x120
23 x140
24 x160
25 x180
26 x210
27 x240
28 x270
29 x300
30 x300
Total de Enhancer necessário: 2587
(576 no level 20)


Testes do Focus Band

O objetivo deste teste foi determinar o quão baixo o HP de um Pokémon deve chegar para ativar o efeito de cura do item Focus Band. O teste de limiar de HP foi conduzido usando a 'Practice Area' para exibir o HP atual do Pokémon, então sendo atingido por o NPC 'Ludiculo' até que o efeito de cura da Focus Band seja ativado.

Como resultado do teste, é confirmado que o limite de HP está em torno de 25% ou menos para ativar o efeito de cura. Os jogadores podem gerenciar seu HP dividindo a barra de HP em 4 seções (estimadas), perfazendo 25% em cada seção. Quando a barra de HP cai para menos da metade, isso deve ser um indicador de que o efeito de cura está próximo da ativação. Neste ponto, os jogadores devem começar a ser extremamente cautelosos ao iniciar ou entrar em lutas com advesários.
Teste de Carregamnto

O objetivo deste teste foi determinar quanto tempo demorava para que o efeito de cura da Focus Band pudesse ser ativado novamente depois de ser ativado inicialmente. O teste de 'cooldown' (tempo de carregamento) foi conduzido ativando o efeito de cura do item, então foi esperando até que o efeito de cura fosse ativado novamente.

Como resultado do teste, é confirmado que o tempo de carregamento é cerca de 138 segundos (2,3 minutos). Conseqüentemente, o efeito de cura da Focus Band só pode ser ativado de 3 a 4 vezes por batalha. Isso se deve ao fato de que uma partida dura apenas 10 minutos, e considerando que os jogadores tendem a gastar os primeiros 1 a 2 minutos apenas derrotando Pokémon selvagens para subir de nível e ganhar pontos.
Efeito de Cura: Este teste foi para determinar se o efeito de cura da Focus Band pode ser removido ou interrompido ao ser atacado por adversários. Como resultado do teste, é confirmado que ser atacado enquanto o efeito de cura da Focus Band está ativado não o remove ou o interrompe. Com esta informação, Focus Band fornece sustentação e sobrevivência decentes durante as lutas. Isso poderá reverter as lutas fazendo você sobreviver e nocautear o adversário!
Melhores Pokémon para usar Focus Band:
Geralmente, o item 'Focus Band' é melhor usado por Pokémon que gostam de mergulhar no meio de uma luta, ou que podem atuar como um frontliner para o time como Defenders e All-Rounders. Uma vez que a cura é baseada em uma porcentagem de HP perdido, Pokémon com um grande HP pode se beneficiar ao máximo com Focus Band.

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