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|---|---|
| Tipo Primário | Tipo Secundário |
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| Melhores Lanes: Greninja | ||
|---|---|---|
![]() Top |
![]() Jungle |
![]() Bottom |
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| Classe | Estilo de Ataque |
|---|---|
(Atacante) |
![]() (Atacante à distância) |
| Os Pokémon da classe Attacker possuem uma baixa resistência, entretanto são excelentes para lidar com grandes danos de longo alcance aos oponentes em campo de batalha. Greninja é um Pokémon que usa cortinas de fumaça e cópias ilusórias de si mesmo para se esconder. | |
| Tipo de Dano | Tier Rank |
|---|---|
![]() Attack |
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| Status do Pokémon em campo | |
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| Jogabilidade |
Especialista (Difícil)
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| Poder de Ataque |
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| Resistência |
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| Velocidade |
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| Score de Pontos |
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| Suporte |
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| Como adquirir esse Pokémon? | |
|---|---|
| Ícone | Valor do Pokémon na loja |
(Aeos coins) ou |
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| Skins Greninja (Holowear) | |
| Progresso de Evolução em Campo | |
|---|---|
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| Movimentos Básicos | |
|---|---|
| Ataque | Descrição |
![]() Ataque Básico |
O Ataque Básico não possui tempo de recarga e nem limites, é o movimento padrão e mais fraco do Pokémon. Range: Especificamente em Greninja, o Ataque Básico torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque dado ao inimigo, causando dano aumentado. Esse ataque intensificado também diminui a velocidade do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando ele é acertado. Se for atacado a curta distância com um ataque intensificado, ele causará mais dano quanto menor for o HP restante do inimigo. |
| Habilidade Passiva | Descrição |
![]() Torrent |
Nesta habilidade, quando Greninja está com metade do HP ou menos, seu ataque e velocidade de movimentos são aumentados. |
| Seu Pokémon pode aprender os DOIS movimentos abaixo na ordem que você escolher em campo! | |
|---|---|
| Ataque | Level 1 ao 3 |
![]() Bubble |
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Ataca com um spray de bolhas, e quando é acertado vai diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo. Dano: 748 Tempo: 9 segundos Categoria: Ranged (Golpe à distância) |
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| Demonstração: | |
| Ataque | Level 1 ao 3 |
![]() Substitute |
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Deixa para trás um boneco substituto para o Froakie enquanto ele avança em campo. Dano: 0 Tempo: 8 segundos Categoria: |
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| Demonstração: | |
| Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo! | |
|---|---|
| Ataque | Level 5 |
![]() Double Team |
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Afasta rapidamente o Frogadier da posição atual, criando cópias ilusórias dele para ajudar na batalha. Além de reduzir o tempo de espera deste movimento. Dano: 0 Tempo: 11 segundos Categoria: |
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| Demonstração: | |
| Ataque | Level 5 |
![]() Smokescreen |
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Cria uma cortina de fumaça e faz o Frogadier rolar para longe de sua localização atual. Em seguida, Frogadier começa a se esgueirar e tem sua velocidade de movimento aumentada por um curto período de tempo. Além disso, também torna seu próximo ataque básico um ataque intensificado. Dano: 0 Tempo: 11 segundos Categoria: Buff (Aumento de Força) |
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| Demonstração: | |
| Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo! | |
|---|---|
| Ataque | Level 7 |
![]() Water Shuriken |
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Lança shurikens feitas de água em rápida sucessão. Diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo e restaura o HP de Greninja quando sua shuriken atinge o inimigo. Também aumenta a velocidade de movimento de Greninja ao usar este movimento. Dano: 4530 Tempo: 8 segundos Categoria: Ranged (Golpe à distância) |
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| Demonstração: | |
| Ataque | Level 7 |
![]() Surf |
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Faz Greninja pegar uma onda, causando dano ao Pokémon adversário e restaurando o HP de Greninja. Se este movimento derrotar um Pokémon adversário, o tempo de recarga (cooldown) será reiniciado. Além disso, esse movimento causa maior dano a Pokémon adversários com baixo HP. Dano: 1625 Tempo: 9 segundos Categoria: Melee (Golpe de Corpo à Corpo) |
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| Demonstração: | |
| No level 9 o Greninja aprende o Unite Move, o movimento mais forte que um Pokémon pode possuir. | |
|---|---|
| Ataque | Level 9 |
![]() Waterburst Shuriken |
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Faz com que o Greninja jogue uma shuriken gigante de água na direção da área designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo quando este 'Unite Move' acerta. A shuriken de água então explode imediatamente, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito mais uma vez e arremessando-os. Uma vez que este Unite Move termina, o Greninja pode pular em uma direção designada. Dano: 4084 Tempo: 1 segundo Categoria: |
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| Demonstração: | |
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|---|---|
![]() Build Greninja Top Lane (Área Superior) |
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| Ataques: | |
![]() Smokescreen |
![]() Surf |
| Itens Equipáveis & de Batalha: | |
|---|---|
![]() Muscle Band (Item Equipável) |
![]() Buddy Barrier (Item Equipável) |
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Quando os ataques básicos acertam, o dano é aumentado em 1% do HP restante do Pokémon oponente. Ataque: +1 (+15) Velocidade Ataque Básico: +0% (+7.5%) |
Quando o Pokémon usa seu Unite Move, esse Pokémon e o Pokémon aliado que estiver próximo e com o menor HP recebem um escudo igual a 20% de seu HP máximo. HP: +20 (+600) |
![]() Scope Lens (Item Equipável) |
![]() Eject Button (Item de Batalha) |
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Aumenta o dano de ataques críticos básicos. Quanto maior o ataque do Pokémon, mais o dano aumenta. Taxa de Ataque Crítico: +0.4% (+6%) Taxa de Dano Ataque Crítico: 0% (+12%) |
Move rapidamente o seu Pokémon no local designado. Recarregamento: 55 segundos |
| Explicação detalhada da Build acima: | |
Fuja com Smokescreen:
Smokescreen pode realmente salvá-lo em apuros, permitindo que você recue e se recupere de uma batalha. O efeito desorientador do movimento 'Double Team' pode até ser desejável, mas o inimigo normalmente consegue ver qual é o real Greninja, rapidamente. Por esse motivo nessa build top lane, a melhor escolha é Smokescreen. Vá e arrase com Surf:
O Surf de Greninja é uma habilidade de carga frontal muito confiável que também tem o benefício de curar você. É substancialmente mais fácil acertar com Surf do que Water Shuriken, e também pode ser reiniciado se você nocautear um oponente. Em geral, este é o mais seguro dos dois movimentos para escolher. Vá com tudo focando no ofensivo:
Se você está deseja ter um ninja assasino em sua gameplay, pode valer a pena colocá-lo apenas como atacante seguindo esta build top lane. Concentre-se em atenuar seu ataque contra os inimigos, e então escapar com Smokescreen quando necessário para compensar suas defesas mais baixas.
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![]() Build Pikachu Jungle Lane (Área Central) |
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| Ataques: | |
|---|---|
![]() Smokescreen |
![]() Surf |
| Itens Equipáveis & de Batalha: | |
|---|---|
![]() Float Stone (Item Equipável) |
![]() Scope Lens (Item Equipável) |
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Aumenta a velocidade de movimento em 10% quando o Pokémon não está em combate. Ataque: +1.6 (+24) Velocidade do Movimento: 0 (+120) |
Aumenta o dano de ataques críticos básicos. Quanto maior o ataque do Pokémon, mais o dano aumenta. Taxa de Ataque Crítico: +0.4% (+6%) Taxa de Dano Ataque Crítico: 0% (+12%) |
![]() Muscle Band (Item Equipável) |
![]() Eject Button (Item de Batalha) |
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Quando os ataques básicos acertam, o dano é aumentado em 1% do HP restante do Pokémon oponente. Ataque: +1 (+15) Velocidade Ataque Básico: +0% (+7.5%) |
Move rapidamente seu Pokémon no local designado. Recarregamento: 55 segundos |
| Explicação detalhada da Build acima: | |
Procure oportunidades para atacar:
O Jungle Greninja usa os buffs e a mobilidade para percorrer o mapa e auxiliar as rotas que estão com problemas e necessitando de ajuda. A percepção do mapa é a chave nesta build, então continue procurando oportunidades e inimigos que estão entrando na base do seu time. Posicionamento rápido também é fundamental:
Tente atacar pelos lados ou por trás para pegar os inimigos de surpresa. O objetivo aqui é minimizar suas chances de ser derrubado e ter a melhor posição para atacar e auxiliar sua equipe. Use os arbustos (graminhas do mapa) para fazer emboscadas ou para esconder sua abordagem ao inimigo.
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|---|---|
| Critical Build Greninja | |
Fechamento Instantâneo de Lacunas: Double Team permite que Greninja corra uma boa distância para frente. Combinada com o item 'Eject Button', essa habilidade pode ajudá-lo a fechar uma lacuna rapidamente e é incrivelmente útil ao defender ou perseguir inimigos. Fácil de perder com Water Shuriken: Para o inimigo evitar um Water Shuriken, o adversário deve apenas se mover para os lados. Use esta habilidade apenas se você estiver certeza onde você irá pousar. Peça ajuda a outros jogadores para manter os inimigos no lugar e atacá-los com essa habilidade. Use X-Attack para mais danos: Se você quiser mais mortes e mais danos, substitua o item 'Eject Button' por um 'X-Attack'. Este Item de Batalha concede temporariamente a você uma grande quantidade de dano. Ele também tem um tempo de carregamento baixo (cooldown), permitindo que você o use contra Rotom ou Drednaw com mais frequência. Razor Claw para grandes danos: Embora não seja tão forte quanto 'Muscle Band' e 'Scope Lens', o item equipável 'Razor Claw' encontra seu uso por causa de sua lentidão passiva inata. Enquanto Greninja é um Pokémon de ataques à distância (ranged), o item Razor Claw funciona de forma lenta quando você usa-o com ataques do tipo corpo à corpo (melee), mas ao usar com ataques ranged que é o caso dessa build, torna-se um item seguro e viável para ele. Porém as builds acima de jungle e top lane são mais utilizadas.
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| Ataques | Itens Equipáveis |
![]() Double Team ![]() Water Shuriken |
![]() Muscle Band ![]() Razor Claw ![]() Scope Lens |
| Item de Batalha | |
![]() Eject Button |
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Ranged (Golpe à distância)


Buff (Aumento de Força)

Melee (Golpe de Corpo à Corpo)





Fuja com Smokescreen:
Smokescreen pode realmente salvá-lo em apuros, permitindo que você recue e se recupere de uma batalha. O efeito desorientador do movimento 'Double Team' pode até ser desejável, mas o inimigo normalmente consegue ver qual é o real Greninja, rapidamente. Por esse motivo nessa build top lane, a melhor escolha é Smokescreen.





